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第十六届至尊杯小组赛赛程及相关规则

本帖最后由 威廉 于 2017-8-16 22:56 编辑
+ R6 r9 }. E3 x' \
( U$ x& N6 z  S4 `# Y3 f  O& m: B
# p$ g$ c1 A0 r4 {% @* |9 x
赛程:
- S0 Z- ]! e1 L4 ?( f8月7日-8月16日 小组赛
. D5 K; [7 q" r7 ^8月18日-8月21日 四分之一淘汰赛
2 S* r7 s! T% X8月23日-8月24日 半决赛9 H# r1 W5 w* k
8月26日 决赛
; f% t9 P1 M6 S) d
比赛时间均为晚上21点30分& K# H/ _1 e$ g) P
1 H( n5 x& i  `9 Z  i5 g1 ]
小组赛出线规则:
9 X: ?) {6 \1 ~& O小组前四进入淘汰赛。
9 f3 G' r& e# u1.排名先看积分,积分高者排名靠前;' d6 B+ d9 O9 C7 Q" w/ k
2.若积分相同,则看两者之间的胜负关系;
" T6 e( w% s! X3.若出现三者或多者胜负关系循环,先看同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球;
% m& r5 d* Z! E6 h) S& ^
4.若同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球数相同,则再看总净胜分,总得分,总净胜球,总进球;( ~+ @9 }. _+ Q2 Y8 R2 Y
5.若全部相同,则采取加赛的方式决定排名。
% N/ H+ W- z! ~2 O4 y8 T) ^# c0 P
淘汰赛抽签规则:0 Q/ J  k) a' [( [( g
淘汰赛对阵由抽签决定,小组第一在决赛之前回避,同组不回避
,抽签顺序按小组赛成绩高低来决定。最好的小组第一先抽,仅回避另一组小组第一。7 a2 L$ L% t7 y8 @1 p8 x

) @! q+ h. m1 g3 c# E小组赛及淘汰赛主客场:
" G+ G! y* i) D/ L8 P主队1357,客队246的队员拥有主客、比赛房间、选择球队优先选择权。
9 b4 y. D) t6 M8 D. _- s4 I+ ^3 V: x小组赛主场,联赛排名靠前的拥有主场权。
3 r- n# r0 _, G( Q8 u+ e2 {淘汰赛主场,小组赛成绩靠前的拥有主场权。; K2 Z* u$ v* C' D2 \: q# t0 }

9 U8 U* N8 l" g* f! p对阵规则:$ E$ X* Z2 I7 i9 l: j
比赛采取7+2的比赛形式,到场人员不足7+2的也得提供7+2名单为了方便排阵。) z) V& C5 @4 B6 b% a# Q
比赛时间均为21点30分,双方必须在21点25分之前同时给7+2的首发名单和替补名单,发比赛群或者给裁判,按照顺序排好出场队员序号,主客比赛序号是1至7号,
对阵规则为:1VS1,2VS2,3VS3……,顺序以此类推按照这个规则进行排阵,必须确保对阵的队员全部到场。
; n, p, n1 {; O. z( ^, K小组赛由主队排阵,淘汰赛由裁判排阵。- }) f9 P$ i- W; j" W- e

: @. e8 A& g) z% y. @8 m其他规则:
- A. Y3 p5 o  i0 |( ^# \- ]+ `- Y关于比赛版本7 q4 _+ S& R8 o* D/ R
比赛版本必须为联盟比赛专用游戏版本,不只是11.5数据版本,不可以换成其它版本游戏只导入11.5数据。) z3 S2 g: W: R) `

7 Q8 m+ q$ ^7 \关于比赛平台" M! t2 V3 L7 U
对战平台为游侠和浩方,请双方不要在平台选择上耽误时间。
7 z; m* M8 F, k$ R3 y  c9 A: ]
' o; R9 L- L+ b6 c: `( A关于截图测速. A. `3 ]* `3 D; n
对阵双方队员联机之后,关闭一切影响网速的东西,如:百度云,迅雷,360,杀毒软件等。7 N: U6 k" i; o# y  z7 c
比赛开始之前如果有队员提出要截IP图,对方必须无条件的在联机状态下截图,断开情况下截图无效。比赛中断开的情况,联机后也要截IP图,以防止故意断开,然后找人代打。截图方式:ip地址+对手qq聊天窗口+游戏联机状态+电脑右下角的上网模式+电脑右下角的比赛时间。对手不配合截图的,比赛结果判主客场0-6负,不计入总进球。0 K" y9 J: {1 e# K: v' y+ Q
比赛过程中如果出现延时较高或卡屏的现象,双方测ping,测网速具体方法如下:打开你的ms-dos开始→程序→附件→"命令提示符"或开始→搜索文件或文件夹→"填入cmd",找到后双击运行,在dos窗口输入:ping www.baidu.com(快捷键win+r,输入cmd回车,输入ping www.baidu.com回车)。以运行程序的测试结果为准,time时间数值60以上不能做主机。
- D4 A" `5 r0 u/ d' i无线网禁止参加比赛。+ }) Y$ m8 K, F

, X$ u; j- t! X; ~关于迟到及换人
( U; s5 F. ^* M- R" {# c对阵发出后15分钟内的换人,无需对手同意,直接告知裁判格式即可,小组赛告知对方领队。
, R# |9 b* b" m0 A- g( o6 e, \$ B7 z1 Q对阵发出后15分钟后不能再换人,未换人又没有到场的,按迟到判负处理。
- K6 f' C) r. x: `2 o: e1 N若双方领队大度,超15分钟准许对手换人,亦可。
7 V5 t3 O2 d$ P' g3 T# k  A比赛中断开时间超过10分钟的也将判负,如果是因为停电,台风等不可抗拒的因素,对手同意的情况下可以考虑换人,但仍按之前的比分、时间进行!要求对手截图断开游戏时的比分及时间。( B( Q* @6 `) f. s4 v

+ R3 B* J. ~, @, u' z关于断线
4 `7 Z8 ]4 {' y, U1 n, i+ n请每次断线都请截图,省的没有截图说不清楚。关于断线之前的比分,以先断开的为准,必须有“对方放弃了比赛”的整个游戏图,其他图无效。1 X) \2 J0 {. |- b' {3 T
' B. L1 Y# [7 Z7 F
关于倒脚和控球率
$ ]# _- ?& z5 I* [6 D比赛过程中严禁对手有故意倒脚拖延时间的问题出现,后场倒脚不得超过5分钟(游戏时间),如出现此类情况,请提供录像申诉,判定确有此情节发生,判负。9 Z- k' B8 y+ _5 n3 [. N/ O
控球率在60%-64%,射门必须7次以上(8,9,10,11……)- V+ L# r0 W( ?5 v& R# ^
控球率在65%-69%,射门必须在10次以上(11,12,13,14……)
8 @/ r) O+ G+ D, i5 P: o! k& d控球率在70%以上,射门必须在14次以上(15,16,17,18……)
净胜3球以上不受控球率规则影响(4-0,5-1,6-2……
6 a% |9 Q! h. I/ B2 a  V3 A
# Y" |0 }4 M/ l4 _: a关于赛后截图( M5 {7 O# ]* y
如果双方打完比赛需要看整场数据,请在结束前F10告知对手,然后截图聊天,对手不得故意打完就强退,必须看到数据,故意强退的判负。( m. j( a$ e1 ^+ f7 d. u
) j% U; M9 Y, o* u& ?
关于弃权- [% o4 l$ s: |
单场比赛必须保证5人上场比赛,弃权3场及以上的就直接判负,并且直接取消该战队的比赛资格。
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