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第十六届至尊杯小组赛赛程及相关规则

本帖最后由 威廉 于 2017-8-16 22:56 编辑 9 _0 P2 l% A/ Q, @: c$ k: G$ `

$ F8 }9 ]' c8 x& H, O  `: ], K5 @9 k
3 T& T$ n# ]: z6 e0 Z# c+ [3 p. `1 }
赛程:
8 {' a: r( q1 V. u! Y. u2 d8月7日-8月16日 小组赛
# s3 r# L: o" s. k$ D' O2 R8月18日-8月21日 四分之一淘汰赛
  ~7 c/ o/ ]$ G' e4 J0 Z4 @8月23日-8月24日 半决赛8 H, B" z4 G0 o- r, ^
8月26日 决赛

) R& v" M( X/ w5 L8 r9 g比赛时间均为晚上21点30分
% I- g# R5 i6 ?  w3 D1 {7 [, E6 z% b9 H0 i7 x" l3 N% |2 d. h, s) d! ]
小组赛出线规则:/ g+ s/ |5 Z$ i
小组前四进入淘汰赛。- b0 i% r, v0 K6 W
1.排名先看积分,积分高者排名靠前;
" C* u$ k) A8 P4 d6 U6 t) l( K9 [2.若积分相同,则看两者之间的胜负关系;. k5 c# t0 j# X5 K
3.若出现三者或多者胜负关系循环,先看同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球;

' F+ O3 N! K: z% c4.若同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球数相同,则再看总净胜分,总得分,总净胜球,总进球;
2 Q3 d* E2 E/ P; w6 j5.若全部相同,则采取加赛的方式决定排名。
( \% C& v5 h& O6 S* |  K( c4 s3 ?" W. p
淘汰赛抽签规则:# f$ z+ P1 {/ t4 k9 g% A
淘汰赛对阵由抽签决定,小组第一在决赛之前回避,同组不回避
,抽签顺序按小组赛成绩高低来决定。最好的小组第一先抽,仅回避另一组小组第一。
. V. k' N& H9 k0 b! i' N6 B& S0 v7 G; p. U6 k) e
小组赛及淘汰赛主客场:6 s/ n4 f7 p% T" {. n8 G% R
主队1357,客队246的队员拥有主客、比赛房间、选择球队优先选择权。, P$ V1 y6 p% o1 t& u
小组赛主场,联赛排名靠前的拥有主场权。4 c% q$ N, E7 U
淘汰赛主场,小组赛成绩靠前的拥有主场权。
: t$ _* C& u! |% Q3 t- f- d! a" O+ ^* D2 S! s, p
对阵规则:
8 p3 l) T, z* C3 R* ?% [' Z比赛采取7+2的比赛形式,到场人员不足7+2的也得提供7+2名单为了方便排阵。
+ P; K) Y9 b6 Z/ `* M0 A0 a9 K比赛时间均为21点30分,双方必须在21点25分之前同时给7+2的首发名单和替补名单,发比赛群或者给裁判,按照顺序排好出场队员序号,主客比赛序号是1至7号,
对阵规则为:1VS1,2VS2,3VS3……,顺序以此类推按照这个规则进行排阵,必须确保对阵的队员全部到场。
- U8 Q& n3 k- [6 M0 h小组赛由主队排阵,淘汰赛由裁判排阵。
  \# |7 q: _8 F( p* I* \5 w1 n5 b3 I1 g: g" w
其他规则:) X$ U& s* z  b: E/ m
关于比赛版本: k: H: [& L) G' }' l) u+ ^" M
比赛版本必须为联盟比赛专用游戏版本,不只是11.5数据版本,不可以换成其它版本游戏只导入11.5数据。
) f/ `; B/ _5 E1 M$ x% a, b
3 a% H& H/ T8 I$ M# u: r关于比赛平台
# p1 _- N, y) X+ B4 H/ n9 w. L对战平台为游侠和浩方,请双方不要在平台选择上耽误时间。
0 Y3 |  j$ C0 |
5 h$ u9 S( v, O5 M关于截图测速
  R9 `) ~* s$ N; P4 j9 a+ s& ]$ {7 F对阵双方队员联机之后,关闭一切影响网速的东西,如:百度云,迅雷,360,杀毒软件等。
! a4 w( ?% d- u! V2 K: f( x比赛开始之前如果有队员提出要截IP图,对方必须无条件的在联机状态下截图,断开情况下截图无效。比赛中断开的情况,联机后也要截IP图,以防止故意断开,然后找人代打。截图方式:ip地址+对手qq聊天窗口+游戏联机状态+电脑右下角的上网模式+电脑右下角的比赛时间。对手不配合截图的,比赛结果判主客场0-6负,不计入总进球。
* B5 w5 r0 g: r6 b$ |) L' M$ I. g比赛过程中如果出现延时较高或卡屏的现象,双方测ping,测网速具体方法如下:打开你的ms-dos开始→程序→附件→"命令提示符"或开始→搜索文件或文件夹→"填入cmd",找到后双击运行,在dos窗口输入:ping www.baidu.com(快捷键win+r,输入cmd回车,输入ping www.baidu.com回车)。以运行程序的测试结果为准,time时间数值60以上不能做主机。( z6 `( J, Y2 K! K0 b5 e  `: k* O
无线网禁止参加比赛。" i( ~& ]8 P; @5 z. c
- [9 ~# V* _' [4 H7 k0 A. K1 o$ r
关于迟到及换人* c3 `  ]7 K( k* N$ i# B8 \
对阵发出后15分钟内的换人,无需对手同意,直接告知裁判格式即可,小组赛告知对方领队。+ S- n% W7 w# l0 l3 v
对阵发出后15分钟后不能再换人,未换人又没有到场的,按迟到判负处理。( p6 \* k& F3 o: s
若双方领队大度,超15分钟准许对手换人,亦可。
& `, m1 ?: o$ R0 q( v' g比赛中断开时间超过10分钟的也将判负,如果是因为停电,台风等不可抗拒的因素,对手同意的情况下可以考虑换人,但仍按之前的比分、时间进行!要求对手截图断开游戏时的比分及时间。
7 g* o9 x4 l  [- G& x0 S& N1 I4 g. S/ z' d
关于断线+ _  w3 o, W( v4 s
请每次断线都请截图,省的没有截图说不清楚。关于断线之前的比分,以先断开的为准,必须有“对方放弃了比赛”的整个游戏图,其他图无效。
, T/ H* {4 F" Y" [8 b9 t: ]. F2 D
. E; D( H' C5 {7 o3 m" y关于倒脚和控球率- ?$ |1 j7 e/ y+ J) Y/ P# o
比赛过程中严禁对手有故意倒脚拖延时间的问题出现,后场倒脚不得超过5分钟(游戏时间),如出现此类情况,请提供录像申诉,判定确有此情节发生,判负。
: w( b: P' t0 m; \+ C6 W控球率在60%-64%,射门必须7次以上(8,9,10,11……)" |  J5 f! x/ l. z7 |) u" F# w6 P
控球率在65%-69%,射门必须在10次以上(11,12,13,14……), K$ P% S8 j# M' u% k6 K+ e- l6 v
控球率在70%以上,射门必须在14次以上(15,16,17,18……)
净胜3球以上不受控球率规则影响(4-0,5-1,6-2……
1 J- g) p1 r+ |1 M! q
( g( O; S2 ^( w5 b' o2 L- w关于赛后截图
8 K# R- u5 |2 h( n; @& W如果双方打完比赛需要看整场数据,请在结束前F10告知对手,然后截图聊天,对手不得故意打完就强退,必须看到数据,故意强退的判负。/ ~, \5 o- [6 r8 a# M5 J  j
5 Q- t' S8 T$ k- s
关于弃权$ i) b0 Y3 P$ {2 Z
单场比赛必须保证5人上场比赛,弃权3场及以上的就直接判负,并且直接取消该战队的比赛资格。
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