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【Y☆H】戰隊“等待”吐槽,意在造福各戰隊!
等待【Y☆H】戰隊建立以後一年有餘。& V) `9 M! g, I' n( ]- T
並且剛剛舉辦了週年比賽慶典。4 w7 U6 K; z9 J; L! D8 _" _
但近日,由於嘉賓盛行,多數是宣傳各戰隊數據聯賽!
1 H+ S+ S9 u' C 但殊不知,數據其實毒害戰隊之首!5 k9 o% N* p! Y& P( x0 ~" J
- d$ N2 V7 C( Y 數據聯賽確實可以讓實況延續。3 Q5 \/ b' m. _5 B
但其作用無非有三:' Z2 h9 [/ [6 q3 X
第一,擴大自身戰隊影響力
& ^, ~1 ?) T9 r. _) r( k' J 第二,確保戰隊內部團結
% B5 U# X; W2 X. p9 |) N 第三,挖人8 h4 w/ i' {# w
9 p) S9 r- D5 N( S
但是,數據聯賽毒害各戰隊甚至聯盟甚遠於此!
! B9 ^# P; U" q$ Z/ O 很多玩家棄正式數據,去玩數據聯賽,各自交易,不去自家戰隊外戰。
; d% h: I) [* L! a. M/ M3 s4 ^& k6 ]# {% L
玩家乃戰隊之本。可惜,玩家逐漸散去、主群逐漸冷淡,所謂的數據聯賽玩家卻漸漸擴大。但,其心都遠離本部。
7 N, R X3 ], {" X; _4 ~# ?7 [6 } 再者,數據聯賽有其特性,聯賽週期頗長。5 ?) r& C' g. Z) {& g
耗時耗力,很多玩家玩的精疲力竭,對實況數據聯賽也都逐漸失去興趣,然則放棄實況投入其他遊戲行列。
( `* I( p. @- A5 } v& { 4 l# P1 H+ I8 K8 N, G/ f! K
也就是說,現行玩家趨勢:先入聯盟戰隊,後進數據然棄實況乃多數玩家最終歸。
9 _& D9 R! W* G( p/ E
' X/ k$ v3 Z5 Z$ X 多數戰隊被受拖累,“等待”希望,所有數據聯賽暫停營運,造福聯盟!
0 A; p; ]$ U. r/ d: @5 Y7 o
" V5 L( \* t4 d& ~' I7 a 將數據聯賽人力(管理)齊聚各自主群,多設各自隊內比賽,興盛各自本部!
9 q- V& I- \6 e7 K: b. s 呼籲,呼籲....放棄數據聯賽,重視正式數據!) V% T/ U- e& H0 ]5 I/ V
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