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联盟比赛规则征集帖

本帖最后由 GT★Jim 于 2012-12-20 20:17 编辑
2 o( W2 N* ^: F* c2 }" |' d) ]1 u8 `# Z* z/ P1 Y
                      为了让联盟广大队员可以更好的享受实况带给大家的乐趣,现在投诉意见区开贴,各位可以在现有联盟规则的基础上,各抒己见,让规则更加完善。. E) b) W, c# ^; C# T0 f! ^" D
                    此贴大家切勿吹水,违者禁言& k6 k! F3 T9 ]0 k* m. @
               

此征集意见帖,主要是为了更好的完善规则,防止有些人利用规章漏洞!
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Come baby!你还在等什么?有你更精彩!

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是比赛规则还是比赛规则还是比赛规则呢
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欢迎大家去GF捧场 主群12131819我们队长天天群视频

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此征集意见帖,主要是为了更好的完善规则,防止有些人利用规章漏洞!
; Q: s. @0 v0 e0 _: a: X4 o≮JC≯安东 发表于 2012-12-20 20:41
4 w! ]. `( L0 D/ K& x6 i! J
4 r' i/ P5 z' C& h* }+ b

8 [' g9 v- I* I/ H" D    我有个建议 就是关于对手前锋越位后,我门将开出的球不允许抢 。有时候延迟造成自动踢球现象 其实和门球没区别。
欢迎加入WRH战队青训基地211231997!菩提本无树 明镜亦非台 本来无一物 何处惹尘埃

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本帖最后由 一杯清茶 于 2012-12-21 10:38 编辑
' P8 V  D; l$ [' t3 ?; m; h( R. L( {- U" J3 ~3 h* h' e
联盟延续至今,联盟管理层,各战队负责人以及参与的每一个成员都付出了很多努力。在实况8游戏上市接近第8个年头,电信联盟仍有几十只战队,数千人参与,是奇迹更是大家共同努力的成果。时值岁末,联盟统一规制的比赛,各战队自发组织的邀请赛,杯赛如火如荼,好不热闹。
, u4 z) ~3 y: J1 e3 |+ x5 G    我想,联盟的发展,管理制度的完善,比赛架构及组织的设置与优化,依赖于联盟的每一个参与者,所以,联盟管理能广开言路,海纳百川,值得敬佩。3 l- g" h) e, W8 b7 Y
    至于意见与建议,简单说几点,仅供参考:( C) q8 {( O$ Q# P! ~( p2 J% L; `

5 [7 z  g0 r# C( v, X, ~    第一,常规联赛及大赛的时间。目前定位晚上10点整,众所周知,目前联盟主流玩家绝大部分处在奔三的年龄,事业与家庭越来越成为生活的主体。如果比赛时间更为合理(意思不是现在的时间不合理),参与比赛的人员可能会更多一些。按照现在的时间点,比赛下来,接近晚上11点,如果加赛,时间就更晚。是否能论证一个更为合理的时间,比如晚9点半,让大家尽量不影响休息,又能有时间和精力参与游戏,值得去研究。
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    第二,继续、深入、彻底地严打小号,兼队。每次大赛乃至战队自发组织的比赛,小号的问题屡次被提起。如果说彻底杜绝小号,不现实,但能否有一个比较有效查处兼队乃至一人多号参与比赛的方案,关乎每个战队的活跃度以及比赛的真实含金量。
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% z) z& X5 v+ r# B( E3 ?' L7 f4 ]    第三,增加联盟公立比赛的场次。目前全联盟级别的比赛还太少,常规联赛激发不了顶级玩家以及平时工作繁忙的玩家兴趣,导致好多战队的高手们,只有大赛才出现,平时基本马放南山。这不利于联盟的繁荣和各战队整体水平的提高,实为一个弊端。当然组织比赛需要更多的人力,物力,如果联盟管理时间有限,可以吸纳一些资深的战队管理人员加入。- {# Z6 u- U, V" }- b

' o) k6 Q9 Q* G$ E" n) A9 @9 N    第四,细化比赛规则及针对突发事件的统一处理原则。
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比如,先主机逆风球,以平局或者失利结束,客机推说对方卡,藉此要求换人重踢,或者要求以主场的平局分数报分;如何依据有利的原则去处理?3 t1 p# d, m" ?# r7 R* v; i" N
比如,抢球门球的界定。原有规则是转身或者传球后,方可逼抢。但某些比赛中,到底是何时去抢球造成破门得分,双方争执不下情况屡次发生,这种情况通常无截图,无视频,往往以进球一方获利告终。建议,原则上更加保护开球门球一方,至于细则,需联盟制定。% p- A9 S! [9 t  G
类似的一些细节问题其实还有很多,归根结底都是想赢怕输导致;只是,有的实在不方便提及,以免造成效仿的情况。这里权当抛砖引玉。$ E( S9 ^4 v: i# `, {$ u

3 J% l8 ^. l0 s" k; _3 J    第五,这是一个不太好提及的问题,但既然征集意见了,也不妨说出来:提高联盟管理的整体素质。来联盟快一年了,经常看到联盟极个别管理会被群起攻之,至于原因,基本不外乎站在自己战队角度处理问题,包庇或者偏袒自己母队等等。我想,既然是整个电信联盟管理的管理,处理问题,发表一些言论自然需要高屋建瓴且大公无私。遇到纠纷,争议的时候,只想着你的队伍,不顾整个联盟的利益和发展,那就不配做联盟的管理。何况这里真的没有多少既得利益,基本都是辛苦与奉献。这里也向那些坚守、坚定、坚持的管理们道一声感谢。
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2 A( o- s/ p# W7 h1 F7 x- x    最后祝愿电信实况联盟,来年更精彩。
实况只是生活中很少的一部分,却是我学生时代游戏的全部。希望能给远去的青春划一个圆满的句号。

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比赛开场建议有伤病~一场球赛踢起来,无伤病,比赛也没有什么意思!基本上就等于全技战术水平,比赛现在要更接近现实!

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回复 6# 宁子 - J9 D$ X! v% t# @5 ~1 g
6 @- ]; B# j2 C4 X1 k* `

* Y: T9 Y9 F( d: v, m  |5 l    开了伤病只会让铲球更疯狂,必定这是游戏,而且游戏里有些球员会一碰就伤,影响对手发挥

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本帖最后由 ≮JC≯安东 于 2012-12-22 11:52 编辑 ! k4 I3 b$ o6 @/ l! v7 }+ M
/ l/ j& ~0 N  g5 w: W
建议保留晚10点打比赛”

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楼上纯粹复制。

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支持 9点半 外战!!!!!!!!!!

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首先 支持九点半外站!!十点钟确实晚了,有家室的玩家都顾及不过来,九点到九点半也是晚上的黄金时代,游戏的好时间
' p: x$ a, T7 ?. s% l其次 其实可以考虑用之前在实况联盟以外的一些负责的玩家进入管理组,这样就会尽量避免为自己战队偏私的嫌疑。
6 o" r- v8 f* J6 A3 a期待明年的外站联赛制,越来越完善的赛制必定会吸引更多的实况玩家

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建议 由原来的15分钟不到算弃权,改为10分钟~!!! 15分钟太久了
深似海 薄云天

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弃权  直接算输   不能主客任意一场领先4球后  弃权 6 u$ f3 |  t5 h# N! K: L1 Z5 n
没有必要弃权算0  :3      直接算主客都输
【飙】神叼丝哥

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弃权  直接算输   不能主客任意一场领先4球后  弃权 5 Y1 ?  d. j, J
没有必要弃权算0  :3      直接算主客都输
【飙】神叼丝哥

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回复 14# 【JS】叼思
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. V+ q) O# {( G' H8 L! D4 L+ l# x( _4 x8 T1 [7 S) e& q
    这个以后肯定会出现在联盟比赛规则里

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