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联盟比赛规则征集帖

本帖最后由 GT★Jim 于 2012-12-20 20:17 编辑 / K' Y( Q; \+ o9 V6 a# v4 T2 |+ ~
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                      为了让联盟广大队员可以更好的享受实况带给大家的乐趣,现在投诉意见区开贴,各位可以在现有联盟规则的基础上,各抒己见,让规则更加完善。  ]: ]  y5 A0 S( ~: Z# M1 ^1 m4 X# e
                    此贴大家切勿吹水,违者禁言
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此征集意见帖,主要是为了更好的完善规则,防止有些人利用规章漏洞!
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Come baby!你还在等什么?有你更精彩!

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是比赛规则还是比赛规则还是比赛规则呢
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此征集意见帖,主要是为了更好的完善规则,防止有些人利用规章漏洞!
: G5 z) A3 k* h  ^4 `≮JC≯安东 发表于 2012-12-20 20:41
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. J* h% Z: G/ C4 i2 _" u
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    我有个建议 就是关于对手前锋越位后,我门将开出的球不允许抢 。有时候延迟造成自动踢球现象 其实和门球没区别。
欢迎加入WRH战队青训基地211231997!菩提本无树 明镜亦非台 本来无一物 何处惹尘埃

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本帖最后由 一杯清茶 于 2012-12-21 10:38 编辑 & }, r; {0 a. C/ e) i6 E
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联盟延续至今,联盟管理层,各战队负责人以及参与的每一个成员都付出了很多努力。在实况8游戏上市接近第8个年头,电信联盟仍有几十只战队,数千人参与,是奇迹更是大家共同努力的成果。时值岁末,联盟统一规制的比赛,各战队自发组织的邀请赛,杯赛如火如荼,好不热闹。1 G/ U7 Y& e7 }2 W' W  g9 s/ Y7 p
    我想,联盟的发展,管理制度的完善,比赛架构及组织的设置与优化,依赖于联盟的每一个参与者,所以,联盟管理能广开言路,海纳百川,值得敬佩。
8 L+ ^: C% J# N) E    至于意见与建议,简单说几点,仅供参考:
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& E+ E4 ?( [- y+ d$ z+ M% h    第一,常规联赛及大赛的时间。目前定位晚上10点整,众所周知,目前联盟主流玩家绝大部分处在奔三的年龄,事业与家庭越来越成为生活的主体。如果比赛时间更为合理(意思不是现在的时间不合理),参与比赛的人员可能会更多一些。按照现在的时间点,比赛下来,接近晚上11点,如果加赛,时间就更晚。是否能论证一个更为合理的时间,比如晚9点半,让大家尽量不影响休息,又能有时间和精力参与游戏,值得去研究。( [" S/ i0 K8 t: a6 i

$ j' G- z) k8 P8 {9 o% B) W9 S    第二,继续、深入、彻底地严打小号,兼队。每次大赛乃至战队自发组织的比赛,小号的问题屡次被提起。如果说彻底杜绝小号,不现实,但能否有一个比较有效查处兼队乃至一人多号参与比赛的方案,关乎每个战队的活跃度以及比赛的真实含金量。( y) Q- d+ x$ `3 \

" d( r: z# q4 j+ A1 W6 m    第三,增加联盟公立比赛的场次。目前全联盟级别的比赛还太少,常规联赛激发不了顶级玩家以及平时工作繁忙的玩家兴趣,导致好多战队的高手们,只有大赛才出现,平时基本马放南山。这不利于联盟的繁荣和各战队整体水平的提高,实为一个弊端。当然组织比赛需要更多的人力,物力,如果联盟管理时间有限,可以吸纳一些资深的战队管理人员加入。
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2 a1 M5 [; y( h    第四,细化比赛规则及针对突发事件的统一处理原则。
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比如,先主机逆风球,以平局或者失利结束,客机推说对方卡,藉此要求换人重踢,或者要求以主场的平局分数报分;如何依据有利的原则去处理?' F; P3 o+ m0 ^+ m
比如,抢球门球的界定。原有规则是转身或者传球后,方可逼抢。但某些比赛中,到底是何时去抢球造成破门得分,双方争执不下情况屡次发生,这种情况通常无截图,无视频,往往以进球一方获利告终。建议,原则上更加保护开球门球一方,至于细则,需联盟制定。# s, s; n( c1 e. K, U; N
类似的一些细节问题其实还有很多,归根结底都是想赢怕输导致;只是,有的实在不方便提及,以免造成效仿的情况。这里权当抛砖引玉。
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    第五,这是一个不太好提及的问题,但既然征集意见了,也不妨说出来:提高联盟管理的整体素质。来联盟快一年了,经常看到联盟极个别管理会被群起攻之,至于原因,基本不外乎站在自己战队角度处理问题,包庇或者偏袒自己母队等等。我想,既然是整个电信联盟管理的管理,处理问题,发表一些言论自然需要高屋建瓴且大公无私。遇到纠纷,争议的时候,只想着你的队伍,不顾整个联盟的利益和发展,那就不配做联盟的管理。何况这里真的没有多少既得利益,基本都是辛苦与奉献。这里也向那些坚守、坚定、坚持的管理们道一声感谢。
) u2 N3 _1 `' d, y4 @
( l7 W: l, c' ~- O    最后祝愿电信实况联盟,来年更精彩。
实况只是生活中很少的一部分,却是我学生时代游戏的全部。希望能给远去的青春划一个圆满的句号。

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比赛开场建议有伤病~一场球赛踢起来,无伤病,比赛也没有什么意思!基本上就等于全技战术水平,比赛现在要更接近现实!

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回复 6# 宁子
+ [( L* M7 q" _* l' x& O0 M
3 i$ L4 J2 y4 b% \7 u; ^  c/ o% q/ Z& m, L
    开了伤病只会让铲球更疯狂,必定这是游戏,而且游戏里有些球员会一碰就伤,影响对手发挥

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本帖最后由 ≮JC≯安东 于 2012-12-22 11:52 编辑
, @: O" L- h" I
, v$ W) x0 i6 s+ ~1 {) }  y# T建议保留晚10点打比赛”

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楼上纯粹复制。

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支持 9点半 外战!!!!!!!!!!

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首先 支持九点半外站!!十点钟确实晚了,有家室的玩家都顾及不过来,九点到九点半也是晚上的黄金时代,游戏的好时间3 Z" U% m6 m( y
其次 其实可以考虑用之前在实况联盟以外的一些负责的玩家进入管理组,这样就会尽量避免为自己战队偏私的嫌疑。
1 m) R7 b* ?. H& P/ s$ x" c期待明年的外站联赛制,越来越完善的赛制必定会吸引更多的实况玩家

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建议 由原来的15分钟不到算弃权,改为10分钟~!!! 15分钟太久了
深似海 薄云天

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弃权  直接算输   不能主客任意一场领先4球后  弃权
4 O) h7 m( R% D" s) i2 S  O) r没有必要弃权算0  :3      直接算主客都输
【飙】神叼丝哥

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弃权  直接算输   不能主客任意一场领先4球后  弃权
5 J. G$ y7 d; q$ p% i2 ?没有必要弃权算0  :3      直接算主客都输
【飙】神叼丝哥

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回复 14# 【JS】叼思
  A/ u2 [- y2 Q6 n; }2 e' e6 v9 j8 M- y' A) O- z) n

/ C! X$ t$ [! p+ e5 i    这个以后肯定会出现在联盟比赛规则里

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