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【Y☆H】戰隊“等待”吐槽,意在造福各戰隊!
等待【Y☆H】戰隊建立以後一年有餘。
! T% U. l9 `+ }4 K 並且剛剛舉辦了週年比賽慶典。, E8 H" ]& {' H5 z4 V
但近日,由於嘉賓盛行,多數是宣傳各戰隊數據聯賽!
1 h# `" b8 _$ b# n 但殊不知,數據其實毒害戰隊之首!
; O) v# j* r, H# T$ B: z
, l7 ? s) j- Z$ Z6 Y8 s& v 數據聯賽確實可以讓實況延續。$ B$ K' S1 z; D+ h4 L7 p
但其作用無非有三:+ C3 {! C7 F' H& i/ G. q7 A5 Z7 S
第一,擴大自身戰隊影響力
- E+ e; ?# v; k; ?; p# M0 N& \ 第二,確保戰隊內部團結& [! e/ Y- ~/ T7 f1 ?, m# _9 y4 W
第三,挖人, o. h2 x4 ~1 a: p v0 n8 V
1 M0 _, o! Y/ {% J4 H- _1 C, L 但是,數據聯賽毒害各戰隊甚至聯盟甚遠於此!9 ]* g# U! b K. \- \+ a
很多玩家棄正式數據,去玩數據聯賽,各自交易,不去自家戰隊外戰。0 @- U! s5 ~' e, K) \ {+ u
. @1 d* @! m+ p; N 玩家乃戰隊之本。可惜,玩家逐漸散去、主群逐漸冷淡,所謂的數據聯賽玩家卻漸漸擴大。但,其心都遠離本部。+ a: D% `* j0 C2 W: t3 U8 m
再者,數據聯賽有其特性,聯賽週期頗長。
" h5 G# I* X; k6 a3 w 耗時耗力,很多玩家玩的精疲力竭,對實況數據聯賽也都逐漸失去興趣,然則放棄實況投入其他遊戲行列。 u+ ?8 q6 q3 ]- ~! N$ R; c
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也就是說,現行玩家趨勢:先入聯盟戰隊,後進數據然棄實況乃多數玩家最終歸。
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" `* H, O+ R0 r9 m# p0 z1 a* m _* n. p 多數戰隊被受拖累,“等待”希望,所有數據聯賽暫停營運,造福聯盟!1 u) l- a' t' r6 p; \
0 ]5 c4 P; S; `, W- Y: k
將數據聯賽人力(管理)齊聚各自主群,多設各自隊內比賽,興盛各自本部!! c' N1 d) |- J6 A
呼籲,呼籲....放棄數據聯賽,重視正式數據!
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