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我想说的出台限制到脚消极的规则难道比以前网通限制下底次数的规则还要严重?网通就是因为有限制下底次数规则,技术流才盛行。我觉得这个这个限制控球率和射门次数的规则,联盟大部分人是不会受到影响的,(真正受影响的是那些所谓的猥琐墨迹型打法“高手”),积极作用远大于消极方面。而且这与联盟提倡各类打法并不相冲突。关键在于射门次数定在多少合适,个人认为定在6次左右合适。
致陪我走过最青春岁月的实况战队,内心永远的彼岸--【飙】银河战舰群:234032000

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几百人玩的游戏,还这么折腾

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我真笑了,什么限制  
$ Q/ d: @8 `; q) L1 D- T还拿网通说事# w1 a5 B3 _$ n$ D+ a
正是因为网通的很多不规范,不该限制的限制 该做整合的不做。 最后消失
- t8 i7 s! G, }5 \% O3 ]- E2 F, \那我请问 假如我客机孤独一掷围攻对手主机 切我控球超过6成 但是我的射门只有3-5次。而对手为了主机保平就能胜利一只龟缩。最后我绝杀 是不是对手就可以发截图出来判我负?按照这个笑死人的规则 应该是这样的
竞技的大腿还真不如耍嘴皮子背后的政治大腿啊。

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本帖最后由 森蚺 于 2015-11-28 20:37 编辑 9 D# }: R( `% `" _/ [- k) a* k% T
% j8 K, |7 q, U1 {
到了大赛走到最后,最后为了胜利 谁都紧张。
& S8 [2 c0 m# ?3 U5 F 落后的自然孤独一掷 领先的自然全力防守 这很正常
9 l* M8 [2 [3 R毕竟这是竞技游戏,技术+意识+心理+临场发挥的结合体. H$ v0 W$ g/ l1 w* V
毛毛不一定是全联盟公认最厉害的,拿到了个人冠军杯冠军
9 c) l- s, q4 ~1 Y; O9 Z这就是以上几点的体现。6 I5 B2 p' m# [  X+ Y$ K+ h
还是那句话 请尊重所有打法。很多高手切磋全部都是细节 全场试探一发命中。
" X$ Q$ \% d8 p# {! Q/ F$ L实况不钻研 天天在这要求改这改那拉近与顶级高手的差距9 S( A. a* H  n+ ~

$ c7 |' j9 }6 Z' f2 J这个游戏 你不玩也罢
) B1 B! i4 B1 d) V但是别毁了我们的平台( O3 \* t; J6 p2 J- z
最后请看我的签名。
竞技的大腿还真不如耍嘴皮子背后的政治大腿啊。

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投票人:飙战队( e1 @  ~! l. [5 o& V
      赞成选项:2
0 \& V4 w5 Q/ u% O, U      其他意见:射门次数要求有点高了
飙-内心永远的彼岸。。转会请私聊经纬287605524,飙主群号:234032000,加群请备注转会!

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本帖最后由 靖靖爱笨笨 于 2015-11-29 01:55 编辑 2 q. \' V1 T* M0 I% P9 C3 i

- Z# E" o' T. P3 r投票人:精彩战队            vivi
% o1 `: w* P" W# V% Y# F选择:2
+ F) J  X2 G7 e- g* ?( z理由:扼杀实况的技战术选择。简单几个例子 两个AB流比赛 我估计两个人加起来的射门都不超过10次 那岂不是 谁控制力更好传导的更好算输了。2.这种政策就是鼓励单阵的选择 如果遇到一个 4321 之类的 4后卫+3后腰 不参与进攻的 就拿前面三个人一波推 岂不是另外一方要控球传导撕破防线 控球率当然会提升 但是没有几脚射门的机会 3.很多射门不算射门次数4.只要不在自己半场倒球就OK了 都推进到对方半场了 对方不敢上前抢还怪别人在自己半场控球 输了比赛 说别人墨迹。。。5.每个人有每个人的打法,这种鼓励单阵鼓励个人技术突破的方案 只会让玩球的人越来越少 因为很多人是靠技战术来拟补自己单阵突破上的不足

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投票人:KF战队毛毛
8 \  G1 L/ F2 _. x# m( n3 k选择:28 ^' L0 A0 j2 B: f  ^
理由:其实造成这种困惑局面的根本原因在于主客场的这种制度,同样的平局,客场进球的平局意义重大,这就造成了当今猥琐流,AB阵的诞生,客场可以稳固防守, 伺机偷一个,然后主场争取扳回来,如果主客总比分领先,就完全可以利用人数和阵型的优势,把比分保持到最后,所以就会出现倒角,控球高,10人防守这些。# ^) f, c; s$ S8 k  ]. f2 C6 Q

$ Q7 C4 N3 D; g  q1 h& n; T5 N我觉得有一个赛制完全可以杜绝这些现象,没错,就是三局两胜制,借鉴于NBA总决赛,每一场比赛都很重要,每一场都要赢,反映到实况比赛中就是,打开加时,打开点球,三局比赛谁先赢两局谁获胜,至于谁拥有2个主场优势,如果是团体比赛,常规赛排名靠前的13579有2个主场,2468一个主场,如果是个人比赛,每一轮比赛,可以通过抽签抽主队和客队,主队拥有2个主场,这样的话每一场比赛都要获胜,实力强的,觉得AB猥琐不好打,那就一起拖到点球听天由命,实力弱的,如果能守住平局到最后,也有希望反败为胜,而目前的主客制度,对网络的要求特别高,对客场进球的依赖性也非常大,这就造成了,猥琐流,AB阵盛行,自然的控球率高也就不可避免,如果用NBA赛制,即便你控球到90,你只要不进球,这场比赛你如果不赢下来,完全可以拖到加时拖到点球,你也未必会赢,真正意义上告别所谓的倒角。  E& H, D7 s+ R9 {; N' y( ^

( Q- J! m; ^  F2 m# O9 x+ A' ?当然,这只是个大胆设想,是否可行还需要合理的研究,但至少也许能适当的缓解目前的这种风气。

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投票人:【K】小s9 n! F$ n( ~$ d) W5 s, f. `
赞成选项:1  ; i$ I+ n5 Y) l  Z5 z4 k2 h" d
其他意见:7-8次射门为宜

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这根本就不人性化 有时候下底 也不算射门的 这还搞毛啊

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这种纯属就是强迫你接受 必须要射门 什么都不可以玩 神经病 联盟越高越差 你们会足球吗 看过足球吗 连个最基本的尊重都没有 就强迫你这个 那个的 谁还打比赛啊 自己打自己吧

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回复 36# 东方红 & D4 x" `3 B) t& e

5 |5 X( c* n6 ^' ]8 p! q( R+ `; z你了解什么情况吗?句子读懂了吗?断章取义
【猎狼】常州转会请加猎狼青训营:156890285

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回复 36# 东方红 7 a4 K: o1 |" ^3 n7 P

% \  r( j7 l" O1 t4 |3 O9 D无论什么结果都坚决执行,就是说,把权利交给你们,最后同意的占多,就执行同意的选项;不同意的占多,就执行不同意的选项。联盟决定什么了。
【猎狼】常州转会请加猎狼青训营:156890285

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该玩游戏的玩游戏 该被游戏玩的继续被玩
( T7 i7 R8 T3 x4 i0 B& K- X! }$ b
8 v6 I* t  Q, q  P" k虽然我也讨厌猥琐 墨迹1000  
0 w% }6 k7 b1 l5 R, l4 T
# u. N" [7 @+ z+ @但是这个投票出的规则真觉得没啥作用
我心中有猛虎,细嗅蔷薇

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