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发表于 2017-8-4 15:16
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第十六届至尊杯小组赛赛程及相关规则
本帖最后由 威廉 于 2017-8-16 22:56 编辑
: X& O2 t+ Y5 T$ S3 S' Q
* Q$ X! S" v- q4 ]0 x. u
6 Q, X8 X* t" V# e {
3 |1 N) A8 @- Z k$ l5 F3 k
赛程:
/ q1 h- |8 I9 I0 p
8月7日-8月16日 小组赛
/ `) w$ \( Z' G7 ^9 ]: f9 j9 ^. {
8月18日-8月21日 四分之一淘汰赛
# N1 D$ a% B6 z/ S2 F/ k2 J* ]
8月23日-8月24日 半决赛
8 b# d% u. Z4 j) Q- z6 A3 X
8月26日 决赛
5 {! L; e! M( I& r- n# N( P, V
比赛时间均为晚上21点30分
3 G6 x' I$ G- y) F2 Z' V
$ }& F& i7 `+ h
小组赛出线规则:
$ U! y* _8 g3 z& v) R e
小组前四进入淘汰赛。
$ t$ i+ E" w# r: k
1.排名先看积分,积分高者排名靠前;
- K$ \3 A0 c/ X ?" m" G" \
2.若积分相同,则看两者之间的胜负关系;
* l0 m1 s6 r' D
3.若出现三者或多者胜负关系循环,先看同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球;
- a: q+ H: M4 q- ^8 _# w8 g
4.若同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球数相同,则再看总净胜分,总得分,总净胜球,总进球;
3 z6 ]( I3 v* p; g# S
5.若全部相同,则采取加赛的方式决定排名。
0 \* n4 z3 \( C
+ F4 M9 L" M2 V \- L
淘汰赛抽签规则:
% U/ e3 Z4 @9 z- x, i% w1 C- D( x, F
淘汰赛对阵由抽签决定,小组第一在决赛之前回避,同组不回避
,抽签顺序按小组赛成绩高低来决定。
最好的小组第一先抽,仅回避另一组小组第一。
$ Q% [. `0 A- S1 M3 L
8 ~+ d3 ]: V$ ^' b/ I
小组赛及淘汰赛主客场:
4 o# v9 C. c+ b" g2 q/ b
主队1357,客队246的队员拥有主客、比赛房间、选择球队优先选择权。
& z. ?/ l8 S( b, b4 M
小组赛主场,联赛排名靠前的拥有主场权。
, B2 b% J. K8 |9 J- F& b* I% S5 q
淘汰赛主场,小组赛成绩靠前的拥有主场权。
, [% W6 ?* s2 b! e
: _7 X3 J7 J$ a7 |9 F d! X5 J
对阵规则:
7 I8 o; }$ o8 y. g5 j, x& @
比赛采取7+2的比赛形式,到场人员不足7+2的也得提供7+2名单为了方便排阵。
" _1 {$ ^- t6 R9 }* L/ }1 _
比赛时间均为21点30分,双方必须在21点25分之前同时给7+2的首发名单和替补名单,发比赛群或者给裁判,按照顺序排好出场队员序号,主客比赛序号是1至7号,
对阵规则为:1VS1,2VS2,3VS3……
,顺序以此类推
。
按照这个规则进行排阵,必须确保对阵的队员全部到场。
N# ]3 j* y1 }/ ]: c) |
小组赛由主队排阵,淘汰赛由裁判排阵。
% f5 R' o+ V5 h/ p
' ?0 M& r3 X* \1 V2 k
其他规则:
6 p( ]! b5 ]4 G+ \" [6 ^1 r0 S( ^( u
关于比赛版本
6 O/ i A2 z) N' }5 F: d" Q
比赛版本必须为联盟比赛专用游戏版本,不只是11.5数据版本,不可以换成其它版本游戏只导入11.5数据。
- |6 |# G" U+ V
6 C# r9 V" ` j# x
关于比赛平台
7 n% [+ w1 L! i7 `
对战平台为游侠和浩方,请双方不要在平台选择上耽误时间。
7 X! z4 _2 B) I+ g
" l5 i! G5 t4 `7 H" @
关于截图测速
+ a8 i" r5 k, ]7 `" t9 B1 A3 B. a( X
对阵双方队员联机之后,关闭一切影响网速的东西,如:百度云,迅雷,360,杀毒软件等。
2 z/ o; f! m# W) u
比赛开始之前如果有队员提出要截IP图,对方必须无条件的在联机状态下截图,断开情况下截图无效。比赛中断开的情况,联机后也要截IP图,以防止故意断开,然后找人代打。截图方式:ip地址+对手qq聊天窗口+游戏联机状态+电脑右下角的上网模式+电脑右下角的比赛时间。对手不配合截图的,比赛结果判主客场0-6负,不计入总进球。
6 e9 V0 E* e, ?
比赛过程中如果出现延时较高或卡屏的现象,双方测ping,测网速具体方法如下:打开你的ms-dos开始→程序→附件→"命令提示符"或开始→搜索文件或文件夹→"填入cmd",找到后双击运行,在dos窗口输入:ping
www.baidu.com
(快捷键win+r,输入cmd回车,输入ping
www.baidu.com
回车)。以运行程序的测试结果为准,time时间数值60以上不能做主机。
9 f0 K# x5 u% b& z# ^
无线网禁止参加比赛。
- T7 [4 U" r- }5 a
) C4 Z' o( j' {( |7 Q
关于迟到及换人
" P! \0 r4 f1 Q! n- h
对阵发出后15分钟内的换人,无需对手同意,直接告知裁判格式即可,小组赛告知对方领队。
8 Q0 g8 N* L1 ^" s9 c( M" I( ]
对阵发出后15分钟后不能再换人,未换人又没有到场的,按迟到判负处理。
. S6 A6 |7 Y% m# G6 d2 z* W1 L
若双方领队大度,超15分钟准许对手换人,亦可。
, b+ f6 U- Q$ o9 l3 @. \
比赛中断开时间超过10分钟的也将判负,如果是因为停电,台风等不可抗拒的因素,对手同意的情况下可以考虑换人,但仍按之前的比分、时间进行!要求对手截图断开游戏时的比分及时间。
( V e6 x5 c0 W, J1 K$ C
( l4 ?3 M& k8 l& j) ^
关于断线
8 j8 Q& X8 Z9 m n
请每次断线都请截图,省的没有截图说不清楚。关于断线之前的比分,以先断开的为准,必须有“对方放弃了比赛”的整个游戏图,其他图无效。
+ v0 k/ l9 U) d: C! }: R
& r! W, X% \3 H: c- [1 k
关于倒脚和控球率
; m) k2 z) d5 b6 {; G# g8 I
比赛过程中严禁对手有故意倒脚拖延时间的问题出现,后场倒脚不得超过5分钟(游戏时间),如出现此类情况,请提供录像申诉,判定确有此情节发生,判负。
4 E+ p! g7 O# O) i
控球率在60%-64%,射门必须7次以上(8,9,10,11……)
$ A5 S& F C p# X. U
控球率在65%-69%,射门必须在10次以上(11,12,13,14……)
- ^1 p! G; R; p" Z% t3 Z4 g# j
控球率在70%以上,射门必须在14次以上(15,16,17,18……)
净胜3球以上不受控球率规则影响(4-0,5-1,6-2
……
)
1 A3 ~) e& w' @7 C
- S( o3 |# Y+ l/ Z" K1 J& S
关于赛后截图
! a5 X X4 j p, U/ H
如果双方打完比赛需要看整场数据,请在结束前F10告知对手,然后截图聊天,对手不得故意打完就强退,必须看到数据,故意强退的判负。
% Y9 Q2 N( C8 D* i+ m6 t/ z
( |. n( O4 m& h- h/ z- r; j
关于弃权
8 ~ L1 N! T; v0 @8 n
单场比赛必须保证5人上场比赛,弃权3场及以上的就直接判负,并且直接取消该战队的比赛资格。
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