免費論壇 繁體 | 簡體
Sclub交友聊天~加入聊天室當版主
分享
返回列表 发帖
投票人:KF战队毛毛
5 k8 v4 K; `/ N选择:2
( W7 }( @6 z* p2 t理由:其实造成这种困惑局面的根本原因在于主客场的这种制度,同样的平局,客场进球的平局意义重大,这就造成了当今猥琐流,AB阵的诞生,客场可以稳固防守, 伺机偷一个,然后主场争取扳回来,如果主客总比分领先,就完全可以利用人数和阵型的优势,把比分保持到最后,所以就会出现倒角,控球高,10人防守这些。
' X2 Z# S3 [7 {  K
. H: u: u( j& x' v我觉得有一个赛制完全可以杜绝这些现象,没错,就是三局两胜制,借鉴于NBA总决赛,每一场比赛都很重要,每一场都要赢,反映到实况比赛中就是,打开加时,打开点球,三局比赛谁先赢两局谁获胜,至于谁拥有2个主场优势,如果是团体比赛,常规赛排名靠前的13579有2个主场,2468一个主场,如果是个人比赛,每一轮比赛,可以通过抽签抽主队和客队,主队拥有2个主场,这样的话每一场比赛都要获胜,实力强的,觉得AB猥琐不好打,那就一起拖到点球听天由命,实力弱的,如果能守住平局到最后,也有希望反败为胜,而目前的主客制度,对网络的要求特别高,对客场进球的依赖性也非常大,这就造成了,猥琐流,AB阵盛行,自然的控球率高也就不可避免,如果用NBA赛制,即便你控球到90,你只要不进球,这场比赛你如果不赢下来,完全可以拖到加时拖到点球,你也未必会赢,真正意义上告别所谓的倒角。
: |: h/ d/ n- M$ y. b# R8 @# A4 r) b) ?* @# F, D
当然,这只是个大胆设想,是否可行还需要合理的研究,但至少也许能适当的缓解目前的这种风气。

TOP

返回列表