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标题: 第十六届至尊杯小组赛赛程及相关规则 [打印本页]

作者: 威廉    时间: 2017-8-4 15:16     标题: 第十六届至尊杯小组赛赛程及相关规则

本帖最后由 威廉 于 2017-8-16 22:56 编辑
1 o% a' L: T1 N! j+ I( Q6 |* i+ B0 ?' q% m- V( |7 }5 W
[attach]14756[/attach]
1 o. R8 Q' ^" P# M; ]1 N
: M+ K% b6 U2 |+ C9 U8 \
赛程:" ^1 g& D3 {+ {2 P3 E2 b/ d
8月7日-8月16日 小组赛' y5 h$ ^( y5 N% O4 U8 l
8月18日-8月21日 四分之一淘汰赛: ], ~5 x4 C# u; F5 O# J
8月23日-8月24日 半决赛/ r# M1 Z8 G$ a
8月26日 决赛

' {5 y  F. F: v; k+ a比赛时间均为晚上21点30分1 k( h$ H$ l/ y/ J& O

9 k, {5 _& D9 V, f小组赛出线规则:; z" [. M3 |' h/ {9 E
小组前四进入淘汰赛。! M2 ]' T- I/ U: y$ Q/ p; k
1.排名先看积分,积分高者排名靠前;
: r9 K/ I6 k) [+ y5 l! f2.若积分相同,则看两者之间的胜负关系;
/ L, y0 k1 O. E$ o" c3.若出现三者或多者胜负关系循环,先看同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球;

; R. s5 q7 ~5 a4.若同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球数相同,则再看总净胜分,总得分,总净胜球,总进球;& d, R# n0 o2 E/ K
5.若全部相同,则采取加赛的方式决定排名。
; N: h- ?5 Y2 |; V! P7 s5 G8 I1 o+ p: Z
淘汰赛抽签规则:
4 W$ e0 u4 U" w) ~  @. `淘汰赛对阵由抽签决定,小组第一在决赛之前回避,同组不回避
,抽签顺序按小组赛成绩高低来决定。最好的小组第一先抽,仅回避另一组小组第一。
# p/ S9 _% X3 R- }4 q. ^% x; ^/ W; @. P+ _
小组赛及淘汰赛主客场:) f4 r, J. ^* a
主队1357,客队246的队员拥有主客、比赛房间、选择球队优先选择权。
% d; E; s$ _. b# u/ d' ^7 I小组赛主场,联赛排名靠前的拥有主场权。
7 L8 ^( ~( h2 X( Y淘汰赛主场,小组赛成绩靠前的拥有主场权。- N; `+ ~) b% x9 X' j
3 ~$ T) Y* |% V/ T' E& m+ ?* h
对阵规则:
1 [8 H7 R) K: K' W比赛采取7+2的比赛形式,到场人员不足7+2的也得提供7+2名单为了方便排阵。% p7 T& ]5 K, g
比赛时间均为21点30分,双方必须在21点25分之前同时给7+2的首发名单和替补名单,发比赛群或者给裁判,按照顺序排好出场队员序号,主客比赛序号是1至7号,
对阵规则为:1VS1,2VS2,3VS3……,顺序以此类推按照这个规则进行排阵,必须确保对阵的队员全部到场。
( o9 ~' y+ _& @) ~小组赛由主队排阵,淘汰赛由裁判排阵。" R& g) f2 E8 n( _" n/ k
0 w9 w) o: U- m' l  o2 [
其他规则:
9 l* @1 `) w3 f关于比赛版本
! z3 f+ q" h" D; Z3 Z0 B% a$ A% _比赛版本必须为联盟比赛专用游戏版本,不只是11.5数据版本,不可以换成其它版本游戏只导入11.5数据。
% S  F# F! j( k, m7 }
  M9 \, T/ r0 @0 u关于比赛平台
) ^/ j( i# i  Y  M& v1 @7 c: d对战平台为游侠和浩方,请双方不要在平台选择上耽误时间。# n# \3 S9 k$ S, `, x8 s' T2 r
/ A* _0 k, k2 |) l  z
关于截图测速
1 z& q. m5 t$ ]2 F8 g& L6 ~对阵双方队员联机之后,关闭一切影响网速的东西,如:百度云,迅雷,360,杀毒软件等。
! X9 {! d+ `) ]! B比赛开始之前如果有队员提出要截IP图,对方必须无条件的在联机状态下截图,断开情况下截图无效。比赛中断开的情况,联机后也要截IP图,以防止故意断开,然后找人代打。截图方式:ip地址+对手qq聊天窗口+游戏联机状态+电脑右下角的上网模式+电脑右下角的比赛时间。对手不配合截图的,比赛结果判主客场0-6负,不计入总进球。
, D  k6 `+ Z- F& i; B2 T! S5 ~) E比赛过程中如果出现延时较高或卡屏的现象,双方测ping,测网速具体方法如下:打开你的ms-dos开始→程序→附件→"命令提示符"或开始→搜索文件或文件夹→"填入cmd",找到后双击运行,在dos窗口输入:ping www.baidu.com(快捷键win+r,输入cmd回车,输入ping www.baidu.com回车)。以运行程序的测试结果为准,time时间数值60以上不能做主机。! B+ J0 z  u# t' A3 z9 d% O
无线网禁止参加比赛。# n6 h8 m/ `; k2 Z# ~# V

/ D9 ?* Z: h. w- E2 q0 s+ \关于迟到及换人$ S( ]0 H8 p( h  k& ]1 v
对阵发出后15分钟内的换人,无需对手同意,直接告知裁判格式即可,小组赛告知对方领队。
" w% v: ^! S+ K! [% A$ H对阵发出后15分钟后不能再换人,未换人又没有到场的,按迟到判负处理。
+ r/ j% ^! C2 l4 K7 U若双方领队大度,超15分钟准许对手换人,亦可。
4 j- z' c# S+ [  H( @7 E3 I! ~比赛中断开时间超过10分钟的也将判负,如果是因为停电,台风等不可抗拒的因素,对手同意的情况下可以考虑换人,但仍按之前的比分、时间进行!要求对手截图断开游戏时的比分及时间。% W  J# J  @" R: R' z9 x8 h

4 X& u+ {5 E, @; y" t7 }: p关于断线2 C+ N& Q  f8 r3 I
请每次断线都请截图,省的没有截图说不清楚。关于断线之前的比分,以先断开的为准,必须有“对方放弃了比赛”的整个游戏图,其他图无效。8 W0 x5 e$ {5 r+ p

6 L1 ~1 u4 W! c关于倒脚和控球率% z5 R+ i5 G" B% k7 O
比赛过程中严禁对手有故意倒脚拖延时间的问题出现,后场倒脚不得超过5分钟(游戏时间),如出现此类情况,请提供录像申诉,判定确有此情节发生,判负。
+ u( y8 L5 w. w5 V3 u6 e! c控球率在60%-64%,射门必须7次以上(8,9,10,11……)
! J) r/ |* R+ F! m3 c* n控球率在65%-69%,射门必须在10次以上(11,12,13,14……)
, A8 j- j% t/ F" Z; K6 n控球率在70%以上,射门必须在14次以上(15,16,17,18……)
净胜3球以上不受控球率规则影响(4-0,5-1,6-2……6 _1 Q, |$ S: t9 s
( a; z. x; |  e& \
关于赛后截图
) z; W( x& X  y6 E5 k" e. M5 I6 i如果双方打完比赛需要看整场数据,请在结束前F10告知对手,然后截图聊天,对手不得故意打完就强退,必须看到数据,故意强退的判负。- [- e# y) P3 b, _9 ?0 q5 g
; J! @0 e) q+ ?( @! z1 s
关于弃权2 l" M- D- H, ~+ e- @
单场比赛必须保证5人上场比赛,弃权3场及以上的就直接判负,并且直接取消该战队的比赛资格。





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