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第十六届至尊杯小组赛赛程及相关规则

本帖最后由 威廉 于 2017-8-16 22:56 编辑
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# m& s3 e7 q8 Q. l7 j7 S4 C6 O; T0 j4 x2 m! i8 c. `

, e  i: j9 W5 V$ \1 t( N赛程:
/ b" l. [7 i" u" e" b7 h  S+ L8月7日-8月16日 小组赛3 P1 R8 w, \7 @% _
8月18日-8月21日 四分之一淘汰赛
5 Y, M1 s  B: A  A2 b. Z' @( D8月23日-8月24日 半决赛
5 L- t9 {$ G8 H5 Q7 p' X8月26日 决赛

8 D$ d# I9 g4 y3 ^' ?比赛时间均为晚上21点30分
; ~. d* ^! Q5 a" z# x. M7 x5 z9 k: o' L) `& a
小组赛出线规则:5 ?; ]' {4 n5 ~& ?
小组前四进入淘汰赛。+ \6 b; x/ O0 V& ]4 f3 v" o+ b+ C$ ^
1.排名先看积分,积分高者排名靠前;5 h% R6 p1 C+ I8 g, y
2.若积分相同,则看两者之间的胜负关系;
* d7 z1 `0 z& B3.若出现三者或多者胜负关系循环,先看同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球;

3 A" U* @) s  G# C' C' }4.若同积分球队之间的净胜分,得分,净胜球,进球数相同,则再看总净胜分,总得分,总净胜球,总进球;4 i% u" P6 L" J+ @$ y
5.若全部相同,则采取加赛的方式决定排名。
( p+ M6 U( g' ^" U: t+ s
8 E$ k1 W, W: S! ]7 O1 U5 u0 V淘汰赛抽签规则:
. t& g# h  L# u, W" \8 ~淘汰赛对阵由抽签决定,小组第一在决赛之前回避,同组不回避
,抽签顺序按小组赛成绩高低来决定。最好的小组第一先抽,仅回避另一组小组第一。! A6 m8 c3 L( ~" j5 A

' ^- e' J/ p- ~1 t+ m小组赛及淘汰赛主客场:
5 y+ ^/ Q0 P! ~4 d. b主队1357,客队246的队员拥有主客、比赛房间、选择球队优先选择权。8 X5 f3 ?! i: j" s: b3 ?% }9 @
小组赛主场,联赛排名靠前的拥有主场权。
( B8 i7 x5 t  \2 {' f5 A淘汰赛主场,小组赛成绩靠前的拥有主场权。8 ~( w- Q  I! ^7 g  D
# g9 m  t+ ^$ j- z' Z- M! \4 ^
对阵规则:
: v( w& N! C: c7 [! d) V- p比赛采取7+2的比赛形式,到场人员不足7+2的也得提供7+2名单为了方便排阵。
5 E- O" B% I" j6 F0 b比赛时间均为21点30分,双方必须在21点25分之前同时给7+2的首发名单和替补名单,发比赛群或者给裁判,按照顺序排好出场队员序号,主客比赛序号是1至7号,
对阵规则为:1VS1,2VS2,3VS3……,顺序以此类推按照这个规则进行排阵,必须确保对阵的队员全部到场。
! t& c$ ]2 Q  v* h( H1 \5 s小组赛由主队排阵,淘汰赛由裁判排阵。
/ K' I+ ^+ e% W# s  x5 G/ v& V
( \9 S8 |9 A, c& t# o* T其他规则:
& D. |1 x0 i% H. E2 d关于比赛版本
6 Z: y% n( f1 ]/ R- ~比赛版本必须为联盟比赛专用游戏版本,不只是11.5数据版本,不可以换成其它版本游戏只导入11.5数据。" ?1 ]% K& o6 o- U

7 H3 j. ~4 ~+ [0 }% }+ t5 P关于比赛平台( g( r5 j4 N+ I% L
对战平台为游侠和浩方,请双方不要在平台选择上耽误时间。3 v( I* I1 A6 T+ S8 E
% _+ M" S6 K( P: G( ^$ A* P! W
关于截图测速4 V# J) d4 A" ^& g' o
对阵双方队员联机之后,关闭一切影响网速的东西,如:百度云,迅雷,360,杀毒软件等。
7 c1 b7 [% M) f- r4 e比赛开始之前如果有队员提出要截IP图,对方必须无条件的在联机状态下截图,断开情况下截图无效。比赛中断开的情况,联机后也要截IP图,以防止故意断开,然后找人代打。截图方式:ip地址+对手qq聊天窗口+游戏联机状态+电脑右下角的上网模式+电脑右下角的比赛时间。对手不配合截图的,比赛结果判主客场0-6负,不计入总进球。3 a* Q9 A- {% z- ?4 \% i& e3 q
比赛过程中如果出现延时较高或卡屏的现象,双方测ping,测网速具体方法如下:打开你的ms-dos开始→程序→附件→"命令提示符"或开始→搜索文件或文件夹→"填入cmd",找到后双击运行,在dos窗口输入:ping www.baidu.com(快捷键win+r,输入cmd回车,输入ping www.baidu.com回车)。以运行程序的测试结果为准,time时间数值60以上不能做主机。1 C6 u2 V5 \0 P$ e2 B; y$ I4 g4 Q
无线网禁止参加比赛。
" M+ U9 U6 n  @% [2 n  J
+ d- F6 d2 J. A8 B# @" U关于迟到及换人
' G& _$ f9 J( T4 M! Z对阵发出后15分钟内的换人,无需对手同意,直接告知裁判格式即可,小组赛告知对方领队。5 d, V6 [3 p0 y! }4 Z
对阵发出后15分钟后不能再换人,未换人又没有到场的,按迟到判负处理。
2 U/ n6 o$ ^( K9 x  r若双方领队大度,超15分钟准许对手换人,亦可。2 H  P$ X0 Z( x% w; B3 J
比赛中断开时间超过10分钟的也将判负,如果是因为停电,台风等不可抗拒的因素,对手同意的情况下可以考虑换人,但仍按之前的比分、时间进行!要求对手截图断开游戏时的比分及时间。- R1 b) i0 P3 f9 i
& e5 O( U- \7 ~8 V
关于断线- |1 T, ~6 P5 S6 t% i' ^
请每次断线都请截图,省的没有截图说不清楚。关于断线之前的比分,以先断开的为准,必须有“对方放弃了比赛”的整个游戏图,其他图无效。/ ?2 n) v) z# C* y) y

9 {  a8 n1 ?' d" Z关于倒脚和控球率
/ h1 v7 I8 @- @- D比赛过程中严禁对手有故意倒脚拖延时间的问题出现,后场倒脚不得超过5分钟(游戏时间),如出现此类情况,请提供录像申诉,判定确有此情节发生,判负。2 f1 ~5 A; X; B; Z3 ~, w( Y3 J0 r; }
控球率在60%-64%,射门必须7次以上(8,9,10,11……)
7 g1 H9 p; q' N) s( O控球率在65%-69%,射门必须在10次以上(11,12,13,14……)+ V+ E3 e- L; U
控球率在70%以上,射门必须在14次以上(15,16,17,18……)
净胜3球以上不受控球率规则影响(4-0,5-1,6-2……. G" ]4 S9 S5 g7 g% F5 L
& K; ~3 _  m# O& u
关于赛后截图9 A7 r' D( x! B4 B+ g3 l
如果双方打完比赛需要看整场数据,请在结束前F10告知对手,然后截图聊天,对手不得故意打完就强退,必须看到数据,故意强退的判负。5 I0 x9 r, \2 k

5 e1 _3 ~  k' m4 L" {5 U" n4 v关于弃权  F# j. d& G: ~( H
单场比赛必须保证5人上场比赛,弃权3场及以上的就直接判负,并且直接取消该战队的比赛资格。
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